카카오톡 & 애니팡의 성공요인과 마케팅 전략分析(분석) 및 나아갈 방향
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작성일 23-01-17 01:25
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카카오톡이 SNS게임 사업으로 애니팡 서비스를 처음 ’60초의 마력’으로 무려 출시 한달만에 1천만, 2달만에 1700만건의 내려받기 를 달성하는 앱스토어 history(역사) 상 전무후무한 신기록을 수립함.
현제 내려받기 수 2000만 돌파, 일일 접속사 1000만, 동시 접속자는 300만명으로 나타났다.
04
카카오톡 그리고 애니팡이란..
카카오톡의 친구들을 묶어 1주일 단위로 리그를 펼치…(To be continued )
카카오톡 & 애니팡의 성공요인과 마케팅 전략分析(분석) 및 나아갈 방향
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레포트/경영경제
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WINTER
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카카오톡 & 애니팡의 marketing
메신저 신화를 새로 쓴 카카오톡과 지극히 단순하고 평범하게 보이는 게임인 애니팡이 전국을 평정한 이유를 marketing 에서 찾는다!!
CONTENTS
CHAPTER 1. 카카오톡 &애니팡이란
CHAPTER 2. 그들의 성공요인 分析
CHAPTER 4. conclusion(결론)/ 나아갈 방향
CHAPTER 3. marketing 전략(戰略) 分析 (4P, STP, SWOT)
Chapter 1
01
카카오톡 그리고 애니팡이란..
전국민의 문장 “문자해”를 “카톡해”로 바꾼 스마트폰 메신저계의 혁명 어플리케이션
현재 전세계 회원수 약 5950만명, 내려받기 수 1억2천만에 이르며 국내 내려받기 수 1위의 어플리케이션
㈜카카오가 2xxx년 3월18일 서비스 처음 한 프리웨어 메신저로 안드로이드. 애플, 블랙베리 기기 사용자들은 무료로 사용할수 있따
02
주요기능
상대방에게 메신저, 사진, 동영상, 연락처, 음성메시지를 무료로 전송
그룹채팅을 통해 여러명과 한 채팅방에서 동시에 채팅가능
전화번호가 저장되어 있는 상대가 카카오톡을 사용하고 있으면 자동으로 친구등록기능 및 번호를 몰라도 아이디를 통해 친구추가 가능
최근 통신사의 반대에 불구하고 ‘보이스톡’이라 불리는 무료통화 기능 추가
수익 창출을 위해 플러스 친구와 카카오톡과 연계된 스마트폰 게임 출시 처음
카카오톡 그리고 애니팡이란..
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카카오톡 그리고 애니팡이란..
애니팡은 1분 동안에 같은 동물 얼굴 3개를 맞춰서 점수를 높이는 모바일 소셜게임의 일종이다.