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게임 음반 총괄 통계 2002년 > catchall3

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게임 음반 총괄 통계 2002년

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작성일 22-11-20 03:31

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게임 음반 총괄 통계 2002년


순서





게임?음반산업 통계present condition(총괄)
□ 게임제공업소 통계present condition
(단위 : 업소수, 2002년 말 현재)

게임제공업(靑少年게임장, 일반게임장)
멀티미디어文化콘텐츠설비제공업
13,181
19,910


□ 게임?음반 제작업 및 배급업자 present condition
(단위: 업소수, 2002년 말 현재)

구 분
제 작 업 자
배 급 업 자
게임물
음 반
게임물
음 반
2000.12
951
576
545
104
2001.12
1,381
812
736
164
2002.12
1,774
983
859
216


□ 게임?음반산업 시장규모

구 분
‘99
2000
2001
2002
음반산업
국내시장
3,800억원
4,104억원
3,733억원
2,861억원
세계시장
385억불
369억불
309억불
306억불
게임산업
국내시장
9,014억원
29,682억원
30,516억원
34,138억원
세계시장
954억불
1,300억불
1,704억불
2,340억불


□ 게임?음반산업 수출입present condition

구 분
‘98
‘99
2000
2001
2002
비 고
음반산업
수출
112억원
106억원
103억원
93억원
55억원

수입
23억원
42억원
86억원
117억원
121억원

게임산업
수출
82백만불
108백만불
102백만불
130백만불
160백만불

수입
37백만물
47백만불
56백만불
65백만불
145백만불



□ 불법음반?비디오물 ?게임물 단속실적
(단위, 조치내역 : 건, 단속실적 : 점)

연 도 별
‘98
‘99
2000
2001
2002
조치내역
행정조치
4,013
10,479
8.950
6,534
6,894
형사고발
652
1,071
3,164
811
590
합 계
4,665
11,550
12,114
7,345
7,484
단속실적
음 반
2,657,…(skip)



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